Watvoor spelletjes kun je verwachten in de apps van het SamenSpelen-onderzoek? Dat is heel afwisselend! In dit artikel lichten we de eerste 5 spellen voor je uit.
1. Galgje (+ solo variant)
Galgje wordt in de app in twee varianten aangeboden: een variant die je met anderen speelt, en een variant die je in je eentje tegen de computer speelt (dit noemen we de solo variant).
Het doel van Galgje is om woorden te raden. Aan het begin van het spel bedenkt iemand een woord (of de computer kan een woord bedenken in de solo variant). Diegene vertelt uit hoeveel letters het woord bestaat. Ook bepaalt diegene hoeveel pogingen de anderen hebben om het woord te raden.
Nu mag jij en je eventuele medespelers gaan raden. Maar raden gebeurt niet onbeperkt! Elke beurt mag je slechts één letter noemen.
Zit de letter in het woord? Dan laat degene die het woord heeft bedacht zien op welke plaats de letter staat. Als de letter meerdere keren in één woord voorkomt, worden direct al deze letters ingevuld.
Zit de letter niet in het woord? Dan verliest de radende partij een poging. Zolang er nog pogingen over zijn, mogen er letters geraden blijven worden.
Galgje voorbeeld
Henk bedenkt een woord voor Tiny om te raden. Henk typt: “Ik heb een woord van 7 letters. Je krijgt 8 pogingen om het te raden.”
Tiny mag nu gaan raden. Zij typt: “e”. De ‘e’ blijkt in het woord te zitten! Henk laat nu zien waar de letter staat. Hij typt: “_ e _ _ _ _ _”. Er gaat geen poging af voor Tiny omdat de letter in het woord zat.
Tiny gaat verder en typt: “n”. Henk antwoordt: “Helaas, er zit geen n in! Nu heb je nog 7 pogingen over.” Tiny mag doorgaan met raden zolang zij nog pogingen heeft.
PS: _ e _ k b _ _ , kun jij het woord raden?
2. Fotoslang
Fotoslang is een gloednieuw spel, exclusief te spelen in de apps van het SamenSpelen-onderzoek! De bedoeling van dit spel is om een zo lang mogelijke Fotoslang te maken met je medespelers. (Dit spel heeft een solo variant, maar die is vooral bedoeld om Fotoslang te leren kennen en we raden je aan om dit spel met verschillende anderen te doen!)
Je maakt een Fotoslang door foto’s te maken en die in de app naar elkaar te sturen. Maar er zijn natuurlijk wel regels om het uitdagender en leuker te maken! De ‘slang’ groeit namelijk alleen maar als je een voorwerp fotografeert dat begint met de laatste letter van de vorige foto.
Fotoslang voorbeeld
Tiny stuurt de eerste foto: er staat een pak hagelslag op. Haar vriend Henk moet nu op zoek naar een voorwerp dat begint met de letter g.
Waarom een g? Omdat de laatste letter van ‘hagelslag’ een g is!
Henk kijkt wat rond en komt een oude goocheldoos tegen op zijn zolder.
Hij maakt hier een foto van en verstuurt die in de app. Tiny kan nu een voorwerp zoeken dat begint met een s!
Mocht het niet meteen duidelijk zijn wat er op je foto staat, stuur d
an ook een korte beschrijving mee.
Tip: speel je Fotoslang met een grotere groep? Voeg dan wat extra ui
tdaging toe door te proberen de snelste te zijn die de Fotoslang langer maakt!
3. Jokkebrok
Net als Fotoslang is ook Jokkebrok een gloednieuw spel dat je alleen kunt spelen in de apps van het SamenSpelen-onderzoek. In Jokkebrok draait het allemaal om leugens, bedrog, en tussendoor een vleugje waarheid! Tenslotte is de beste leugen er een die een halve waarheid bevat…
Jokkebrok heeft een solo variant die je tegen de computer speelt. De computer geeft je dan een ‘feitje’ en jij raadt of het wel écht een feit is!
Maar met bekenden spelen is natuurlijk het leukst. Wie van je vrienden of familie kun je voor de gek houden? En wie trapt er in de minste leugens?
Voorbeeld Jokkebrok
Henk, Jan, Tiny en Anja spelen met zijn vieren Jokkebrok. Henk begint als eerste met een stelling. Hij typt: “Anja heeft stiekem vliegangst!” Anja weet natuurlijk of dit klopt of niet, maar Jan en Tiny weten het niet zeker. Anja houdt wijselijk haar mond en grinnikt om de discussies van Jan en Tiny.
Tiny typt: “Dat is sowieso niet waar! Ik ben vorig jaar nog met Anja op vakantie geweest en ik heb niets aan haar gemerkt in het vliegtuig.” Jan is echter niet overtuigt: “Nou, ik heb dan wel niet met haar gevlogen, maar ik kan me herinneren dat we het hier lang geleden eens over hadden. Volgens mij gaf Anja toen wel aan dat ze angstig was om te gaan vliegen.” Tiny en Jan discussieerden nog even door, maar het lukte Jan niet om Tiny te overtuigen. Tiny besloot dus uiteindelijk te reageren met: “Niet waar!”
Henk bracht het verlossende woord: “Anja heeft wel degelijk vliegangst, Tiny.” Anja typte een “🙈” in de chat. Jan was ondertussen trots dat hij het bij het rechte eind bleek te hebben.
Wil jij ook zo gezellig met je vrienden of familie spelen? Meld je dan nu aan!
4. Wat is het?
Weer een nieuw en origineel spel! In dit spel wordt zowel je vindingrijkheid als waarneming op de proef gesteld. Het doel van het spel is simpel: identificeer wat er op de foto staat. Klinkt makkelijk, maar het kan verrassend uitdagend zijn. Natuurlijk kun jij met je medespelers zelf bepalen hoe moeilijk je het maakt.
Ook Wat is het? heeft een solo variant die je met de computer kunt spelen. De computer stuurt je dan een foto waarvan jij kunt zeggen wat erop staat. De computer beschikt echter maar over enkele foto’s. Je kunt de solo variant dus het beste gebruiken om het spelletje een paar keer te oefenen en dan verder te spelen met anderen!
Voorbeeld Wat is het?
Tiny kijkt rond in haar huiskamer: “Wat zou een leuk onderwerp zijn voor mijn foto, die Henk niet zo makkelijk kan raden?”, denkt ze. Ze vindt uiteindelijk een peper-en-zoutstel met een leuke opdruk. Lang geleden toen Tiny en Henk een dagje weg waren, heeft Tiny deze gekocht. “Zou Henk het nog weten?”.
Tiny maakt een foto van héél dichtbij: op de foto is een wit vlak te zien met een vlaag lichtblauw. Ze stuurt de foto in het Wat is Het?-spelletje. Henk heeft geen idee wat het voorwerp is! Tiny maakt nog een foto van het peper-en-zoutstel, dit keer ongeveer een centimeter verder weg. Maar Henk kan het nog niet raden. Nog een nieuwe foto dan; het patroon op het stel wordt zichtbaar.
Henk herkent het patroon en zet in de chat “Oh, dat is het peper-en-zoutstel dat jij hebt gehaald toen we samen in Zaandam waren, toch?”. “Klopt! Wat was dat een leuk dagje weg, he?”. Nadat Tiny en Henk gezellig over hun dagje in Zaandam hadden gekletst, ging Henk op zoek naar een voorwerp om (veel te!) dichtbij te fotograferen.
5. Verstop't
Vroeger heb je vast ooit verstoppertje gespeeld met je vrienden! In Verstop’t komen jouw verstop-talenten heel goed van pas. Al werkt dit spelletje ietwat anders dan het klassieke verstoppertje.
In Verstop’t ga je een voorwerp verstoppen voor je medespelers. Je hoeft je dus niet zelf te verstoppen. Het beste kun je een klein voorwerp zoeken, dat je makkelijk ergens kunt verstoppen. Is het voorwerp verstopt? Maak dan een foto van de omgeving waarin het voorwerp ergens ligt. Het voorwerp moet nét zichtbaar zijn op de foto!
Verstop’t heeft een solo variant die je met de computer speelt. De computer stuurt je dan een foto met een verstopt voorwerp en jij geeft aan waar het voorwerp ligt. De computer beschikt echter maar over enkele foto’s. Je kunt deze variant dus het beste gebruiken om het spelletje te leren kennen (en inspiratie op te doen hoe je goed een voorwerp verstopt!). Gebruik daarna wat je geleerd heb in een spelletje met je vriend(in)!
Voorbeeld Verstop't
Henk is aan het wandelen in het bos. Hij bedenkt zich dat dit wel een hele leuke plek is om iets te verstoppen voor Tiny! Maar wat moet hij dan verstoppen? Hij voelt in zijn zakken: “Och ja, ik had een mandarijn meegenomen om te eten onderweg”. Henk kijkt om zich heen om een goed verstopplekje voor de mandarijn te vinden.
Hij vindt een goed plekje: tussen struiken met oranje bloemen! “Dit gaat Tiny niet zomaar vinden”, grinnikt Henk. Hij legt de mandarijn onopvallend neer, doet een paar passen naar achteren en maakt een foto. De foto verstuurt hij in het spel Verstop’t met Tiny zodra hij thuis is van zijn wandeling.